FF的繁荣与衰败
2001-06-24 12:28 | 水晶岩
最早的FF是在FC上出的,它的出现完全是为了与当时很火热的勇者斗恶龙拼,
我想SQUARE最早,可不是做游戏的公司,他却推出了这样一个游戏,为了什么
钱,利润,不都不是,他出这个游戏只是为了与勇者斗恶龙比一比,说明他也
有这种能力,当然当时的队伍,也是很不少了,他奠定了FF在FC上的成功历史,
正是因为FF与勇者斗恶龙走的是不同的道路,所以他才能成功,可是为什么
到了现在FF还是没有走出一个圈子,大家知道这圈子是什么吗?
那就是任天堂,想想为什么SQUARE走出了任天堂,他就开始大肆的发挥他想发挥
的东西,也就有了现在的FF7,8,9这样风格的游戏,不知道大家看没看过,最早
SQUARE说要在N64上推出的那个复刻版的FF6,其中有些图片可以从电软上找到
但是那个游戏没有出来,为什么没有出呢?就是因为SQUARE他想跳出任天堂的
圈子,但是他跳是跳出来了,可是为什么等到GBA出来的时候,他又想加入呢?
说明他已经发现离开任天堂,实在是个错误的举动,可是山内大叔不让他进,
没有办法,他还想拼一拼,所以就有了FF10,FF MOVIE,FF INTERINT,等等
希望他能成功,这样的SQUARE才能走他自己应该走的道路,如果失败,我想他会
从投任天堂的,不是吗?
我不可否认,FF的7,8,9的确是为他自己也为了SONY,做了不少贡献,我也
承认SQUARE哟能力做好游戏,但是为什么一个勇者斗恶龙出的不多,却比FF买的
还多呢?那是因为勇者斗恶龙是日本人心中的NO.1,当然也有历史情结吧!
所以勇者斗恶龙是日本的RPG,而FF没有办法和他拼,他就索性把FF做成全世界
都喜欢的吧!所以就有了现在FF的那么大的变化,可以理解,这一步SQUARE走对
了,日本拼不了,就打世界的注意,这是好,可是SQUARE还是放不下,日本,
放不下,任天堂,因为在那里他得到的是现在他没有的……
特别要指出的是,SQUARE是出FF7的时候,是在犹豫的情况下做的,不知道是
不是应该改变一下风格,还是继续以前的东西,所以有了那个产物,说他变了
他也没怎么变,说他没变但是他有变了很多,就这样,8出来了,正因为7的变化
才有了在商业上,是个非常成功的游戏,买的最多,买的最火,的确感动了不少
少男少女,但是对于我这样一个有10年玩龄,家有是开游戏店的,玩的游戏很多
但是对于8,我也只能说,不错,但是不是最好,完全改变了的FF,变的成人化了
不管是人物,还是剧情,他不能在让那些天真无邪的孩子去玩了,在美国他可是
有严格的年龄限制啊,所以他只能去满足那些非玩家的心,而却打动不了真正
那些老资格的玩家的,SQARE他看到了,所以就有了9这种好像要返回以前风格的
游戏,但是他错了,太仓促了,太着急了,所以9没有达到他预期的目的,但是
我要说9也只能算个,不大不小的游戏,虽然在许多以FF8建立起游戏情感的人,的眼中他是个垃圾,那是因为他们看不到,实际,看不到,一些表面下的东西,
因为他们他们更本就不能称之为玩家,8制作的地点是在日本,而9是在美国,
所以风格截然不同,只能说马马虎虎吧!这时候的SQUARE怕了,他想去任天堂,
不让他进,山内就是这样强硬,但是SONY可不想丢了这样一块肥肉,大力支持,
所以就有了FF10这样有那么成人化的东西了,我可以说这次SQUARE完全是为了
钱,为了利润而出的这样一个游戏,虽然出发点不这样,但是我还是衷心希望
他能成功,我想一定可以的,毕竟是PS2的平台,机能方面没的说,就看FF10能
不能像传说一样出现奇迹吧!
让我们大家共同期待吧…………!
-
我一个人不孤单,想一个人才孤单。
有伴的你在狂欢,寂寞的我怎么办。
我边想你边唱歌,想像你被感动了
我被抱着 眼泪笑了。Say forever
I Will Be Waiting For You……
Whoever Finds This
I LOVE YOU!
我想SQUARE最早,可不是做游戏的公司,他却推出了这样一个游戏,为了什么
钱,利润,不都不是,他出这个游戏只是为了与勇者斗恶龙比一比,说明他也
有这种能力,当然当时的队伍,也是很不少了,他奠定了FF在FC上的成功历史,
正是因为FF与勇者斗恶龙走的是不同的道路,所以他才能成功,可是为什么
到了现在FF还是没有走出一个圈子,大家知道这圈子是什么吗?
那就是任天堂,想想为什么SQUARE走出了任天堂,他就开始大肆的发挥他想发挥
的东西,也就有了现在的FF7,8,9这样风格的游戏,不知道大家看没看过,最早
SQUARE说要在N64上推出的那个复刻版的FF6,其中有些图片可以从电软上找到
但是那个游戏没有出来,为什么没有出呢?就是因为SQUARE他想跳出任天堂的
圈子,但是他跳是跳出来了,可是为什么等到GBA出来的时候,他又想加入呢?
说明他已经发现离开任天堂,实在是个错误的举动,可是山内大叔不让他进,
没有办法,他还想拼一拼,所以就有了FF10,FF MOVIE,FF INTERINT,等等
希望他能成功,这样的SQUARE才能走他自己应该走的道路,如果失败,我想他会
从投任天堂的,不是吗?
我不可否认,FF的7,8,9的确是为他自己也为了SONY,做了不少贡献,我也
承认SQUARE哟能力做好游戏,但是为什么一个勇者斗恶龙出的不多,却比FF买的
还多呢?那是因为勇者斗恶龙是日本人心中的NO.1,当然也有历史情结吧!
所以勇者斗恶龙是日本的RPG,而FF没有办法和他拼,他就索性把FF做成全世界
都喜欢的吧!所以就有了现在FF的那么大的变化,可以理解,这一步SQUARE走对
了,日本拼不了,就打世界的注意,这是好,可是SQUARE还是放不下,日本,
放不下,任天堂,因为在那里他得到的是现在他没有的……
特别要指出的是,SQUARE是出FF7的时候,是在犹豫的情况下做的,不知道是
不是应该改变一下风格,还是继续以前的东西,所以有了那个产物,说他变了
他也没怎么变,说他没变但是他有变了很多,就这样,8出来了,正因为7的变化
才有了在商业上,是个非常成功的游戏,买的最多,买的最火,的确感动了不少
少男少女,但是对于我这样一个有10年玩龄,家有是开游戏店的,玩的游戏很多
但是对于8,我也只能说,不错,但是不是最好,完全改变了的FF,变的成人化了
不管是人物,还是剧情,他不能在让那些天真无邪的孩子去玩了,在美国他可是
有严格的年龄限制啊,所以他只能去满足那些非玩家的心,而却打动不了真正
那些老资格的玩家的,SQARE他看到了,所以就有了9这种好像要返回以前风格的
游戏,但是他错了,太仓促了,太着急了,所以9没有达到他预期的目的,但是
我要说9也只能算个,不大不小的游戏,虽然在许多以FF8建立起游戏情感的人,的眼中他是个垃圾,那是因为他们看不到,实际,看不到,一些表面下的东西,
因为他们他们更本就不能称之为玩家,8制作的地点是在日本,而9是在美国,
所以风格截然不同,只能说马马虎虎吧!这时候的SQUARE怕了,他想去任天堂,
不让他进,山内就是这样强硬,但是SONY可不想丢了这样一块肥肉,大力支持,
所以就有了FF10这样有那么成人化的东西了,我可以说这次SQUARE完全是为了
钱,为了利润而出的这样一个游戏,虽然出发点不这样,但是我还是衷心希望
他能成功,我想一定可以的,毕竟是PS2的平台,机能方面没的说,就看FF10能
不能像传说一样出现奇迹吧!
让我们大家共同期待吧…………!
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我一个人不孤单,想一个人才孤单。
有伴的你在狂欢,寂寞的我怎么办。
我边想你边唱歌,想像你被感动了
我被抱着 眼泪笑了。Say forever
I Will Be Waiting For You……
Whoever Finds This
I LOVE YOU!