FF IX全BGM简介
2004-07-31 11:35 | Army
FF IX全BGM简介
几乎每款游戏都拥有很多数量的BGM(Back Ground Music——“背景音乐”的英文缩写),而BGM的好坏可能会对游戏的质量乃至受欢迎程度产生不小的影响。因此BGM越发被人重视,被视为游戏组成中的一块重要技术成分,甚是可以说是一门艺术。
与常规音乐不同的是,游戏的BGM一般都较短、深刻、集中。这种游戏的BGM如今已成为一种音乐风格,颇受许多Fans的喜爱。本文就专门介绍了FF IX的BGM,并对其与前作的关联进行了一些探讨,以说明FF系列BGM的“递传性”。
(注:以下BGM基本按首字母排序,个别BGM因特殊原因而进行了调序。)
总计BGM109首。
名称 | 出现时间、剧情或地点等 | 相关简介 |
A Face Unforgotten | Freya回忆过去时所播放的音乐 | 与之相似的除了下面这首外还有Freya's Theme,但本曲相对比较平缓,曲调也很幽咽,那张无法忘却的面孔总是让Freya黯然神伤。 |
Burmecian Kingdom | Burmecian的背景音乐 | Burmecian是一个正被侵略的王都,所以合成的人声音乐里透漏出一种帝国即将没落的尊严和悲叹。 |
A Transient Past | Oeilvert一房间中的神秘种族人士诉说他们的历史时所播放的音乐 | 此曲和接下来五首音乐的主旋律是相似的,尤其与Oeilvert可以说是如出一辙,它也通过合成人声的手法来诉说这里民族的兴盛衰亡。值得一提的是前作FF8中Blue Fields后面的高潮部分与这里的高潮部分相似,可以说是它的前身。 |
Oeilvert | Oeilvert的背景音乐 | 以萧为主奏乐器的曲子,刚进入这里时仿佛就能隐约听出其背后的历史沧桑,充满了神秘凄凉之感,犹如一座文化古迹。 |
Ipsen's Heritage | 封印古城Ipsen's Castle的背景音乐 | 采用了复调的手法,并有人声作为背景声,给人很古老的感觉。下首的部分声部也采用了这种方法。 |
The Place I'll Return to Someday | 进入游戏画面(LOGO)时的音乐,DISK1有从游戏CG剪辑组成的CG动画 | 荡气回肠的曲子,配上CG会更有效果。没玩游戏之前听仿佛在聆听一个流传悠久的故事,了解剧情后再听我们不禁感叹那总有一天要回到的地方了。 |
The Four Medallions | Ipsen's Castle里取出四块封印石板时出现说明的配乐 | 很有印第安民族的风味,和Oeilvert旋律也很像。 |
Terra | 异世界Terra的背景音乐,同Gaia相对的这个世界是主角Zidane的故土 | 以竖琴和双簧管为主奏乐器的名曲,展现了思乡之情。全曲可分为三部分:前部想起故乡;中部回忆故乡;后部梦见故乡。前作中作的比较好的类似题材还有FF5的My Home,Sweet Home,不同的是它以喜悦为主题,Terra却是充满离愁。 |
Bran Bal (the Soulless Village) | 主角Zidane的故乡Bran Bal的背景音乐,又叫魂之村 | 到这里乡愁已经没有Terra那么明显了,反而知道自己身世的Zidane变得有些迷茫。究竟是去完成自己所谓的“使命”还是同Garland抗争寻找自己生命的意义呢?答案当然是后者。这为后面的“You're Not Alone!情节”打下了铺垫。 |
Aloha de Chocobo | Chocobo's Forest、Lagoon、Air Garden、paradise四处地方背景音乐 | 很轻松的音乐,让人觉得陆行鸟居住的地方仿佛是世外桃源,眼前呈现出一幅幅Chocobo在悠闲地散步的景象。 |
Ukulele de Chocobo | 骑Chocobo在大地图上行驶的音乐 | 大概一部作品中所有关于Chocobo的曲调都是一致的,即使在大地图上奔跑也是一样。试想一下Chocobo的跑姿是什么样的... |
Vamo' Alla Flamenco | 骑Chocobo挖宝时的音乐 | 连挖宝也是充满了乐趣,不紧不慢。FF9里的陆行鸟们应该是过的最舒适的了。 |
Ambush Attack | 拯救Garnet时的配乐,某些逃跑的情节也用到了 | 气氛紧张的音乐,给人的感觉是时间紧张,刻不容缓,这与当时的情节是相当吻合的。 |
Assault of the White Dragons | 进入记忆场所时与飞出的白龙作战,Beatrix和Cid及时赶到救助的音乐 | 在如此紧要关头竟然有飞龙阻拦,幸而音乐中途曲调一转,千钧一发时救援来到,主角们才得以顺利进入记忆的场所。 |
At the South Gate Border | South Gate的背景音乐 | 偏远的南大门安静地座落在它该在的位置,这支曲子很平静,显示了South Gate的宁静的气氛。 |
Awakened Forest | 初期剧场艇坠落所在地Evil Forest的背景音乐 | 优美而充满神秘的魔之森的背景音乐,谁也想不到如此优雅环境的背后居然隐藏着那么大的危机,这里也是我们出发的第一程。 |
Battle 1 | 普通战斗音乐 | 这恐怕是最常见的一首曲子了,没有什么特别的优点。响起它时应该是大家一展身手的时候了~ |
Battle 2 | BOSS战斗音乐 | 比较恐怖的音乐,给人以沉重之感,面前的BOSS看上去面目狰狞。后期的曲调有所变化,有了一些鼓励的气氛。 |
Fairy Battle | 碰到精灵时的战斗音乐 | 跟可爱的小精灵们——当然不是战斗。哪怕你再不舍得原石可听到这支曲子都会忍不住扔给它们吧... |
Fanfare | 战斗胜利音乐 | 很熟悉的,FF历代的战斗胜利音乐。后面作的有些沉闷。 |
Dark Messenger | 游戏最后与Kuja的战斗音乐 | 充满破坏性的动感音乐,这很对永远的暗对Kuja的评价——为了消灭自己心中的恐惧而破坏一切!在后面的钢琴独奏中气氛有所改变,犹如在黑暗中见到光明,在绝望中看到希望。 |
Final Battle | 与最终BOSS“永远的暗”的战斗音乐 | 十分恐怖的音乐,环绕灵魂痛苦的叫声,让人觉得活着就是痛苦,世界应该回归到“无”的状态。中间的提琴等演奏很激昂,展示出生者强大的意识。 |
Battle Strategy Conference | 游戏刚开始时四人被Baku打败后研究劫持Garnet的计划时的音乐 | 一伙强盗在鬼祟地研究如何劫持Garnet公主,这个音乐很形象地表现出当时的情景。 |
Bittersweet Romance | 游戏最后剧场艇上表演的爱情悲剧的配乐 | 甘悲恋,究竟是甘,还是悲?恐怕只有相恋的人才能说清楚其中的滋味...其它的一些曲子里也采用了它的主旋律,可见其受欢迎程度。类似主题的还有FF4的Theme of Love。 |
Black Mage's Village | 黑魔道士之村的背景音乐 | 黑魔道士们本是没有生命的,只是一个躯壳。但是这个BGM却充满活力,丝毫没有“停”的概念。但愿他们真能领悟到生命的真谛这一点。 |
Black Waltz | Black Waltz的主题音乐 | 隐藏在背后虎视耽耽的杀手即将出击,看看主角们是如何避开一次又一次劫难的。 |
Ceremony for the Gods | 在Conde Petie中Zidane和Garnet为了通过Moutain Path而举行婚礼时演奏的音乐 | 有点搞笑的音乐,古怪的村子里住着古怪的人,却还有这么一个古怪的规矩,因此Zidane和Garnet举行了这场古怪的婚礼,以婚礼的名义通过圣地。 |
Cleyra Settlement | Cleyra Settlement的背景音乐 | 非常宁静和谐的音乐,Cleyra的人民本是过着这样的生活的,可是却被女王的野心打破。 |
Cleyra's Trunk | Cleyra的树底迷宫的背景音乐 | 进入Cleyra Settlement所通过的迷宫,很静谧的感觉,仿佛即将要到的是个仙境。 |
Crossing Those Hills | 初期大地图(主要指雾之大陆)背景音乐 | 主旋律与Melodies of Life相似,有点神秘朦胧之感,“雾失楼台”的情景也就大概如此吧。这与游戏初期刚出来探险的剧情很吻合。 |
Crystal World | 记忆场所最后一段的水晶世界背景音乐 | FF历代的标志性音乐,本作的更有特色,显现出一个如梦如幻的水晶世界。 |
Decisive Action~ Search for the Princess | 盗贼团潜入亚历山大城寻找Princess时的音乐 | 开头丝毫没有劫持公主应有的紧张气氛,仿佛一切就是一出戏剧,事态如何发展全在意料之中。后面曲调有所转变,比较接近Bittersweet Romance。 |
Doga and Une | 拿规定的两个KeyItem去黑魔道士之村播放机那播放的音乐 | 没什么特别的地方,是一个黑魔道士对音乐产生兴趣而播放的音乐,前提是有 ウネの幻梦境和ド-ガの魔道器两个KeyItem。 |
Esto Gaza | Esto Gaza的背景音乐 | Esto Gaza是一个圣地,因此音乐也有些神圣、高雅的味道。 |
Eternal Harvest | 在Cleya Settlement,Freya和她的同族表演精彩的舞蹈时放的配乐 | 收获的喜悦之情尽现其中,整首曲子很有西方民族风味。但是谁也想不到这首曲子刚刚弹完Cleya就遭到毁灭。 |
Extraction | Zorn和Thorn抽取Garnet召唤兽时的音乐 | 借助结界抽取召唤兽,挺隆重的仪式似的... |
Far Away in the Twilight | Garnet失声时的音乐,其它许多地方也有出现 | 十分缓慢的节奏,仿佛有许多难以名状的痛苦无法表达。 |
Feel My Blade | 开始的那段戏剧中,Zidane和Blank表演比剑的音乐 | 戏剧化的音乐,配合Zidane和Blank的比剑表演非常适合。 |
Footsteps of Desire | Kuja准备进攻Alexandria前在街道秘密出现时的背景音乐 | 欲望的脚步正悄悄走来,表面温文尔雅的Kuja却有着如此狂大的野心,实在令人防不胜防。 |
Fossil Roo | 从沼泽到外测大陆的秘密通道Fossil Roo的背景音乐 | 本来是一个鲜为人知的秘密通道,如今终于派上用场,它也有重见天日的一天。因为长时间无人问津而荒废,后面有些恐怖的味道。 |
Frontier Village Dali | Dali村的背景音乐 | 又一个平静和谐的音乐,是历代FF中表达村镇主题的佼佼者。同题材作的比较好的还有FF2的Town,不过由于故事背景的原因,Town更多体现的是和平,而这里是宁静。 |
Game Over | 游戏结束的音乐 | 历代都有的音乐,但这首的曲风却不同以往。没有FF1的倾诉,没有FF2的深吟,却别有一种意境。 |
Gargan Roo | Treno到亚历山大城秘道的背景音乐 | 有些引人发笑的音乐,这儿的交通工具是个吊着篮子的巨虫,因此音乐也将此情景再现在我们面前。类似风格的有FF4的Mystic Mysidia。 |
Garnet's Song Garnet's Song2 | Garnet所唱的两首歌。一个出现在Lindblum的CG中;另一个出现在Madain Sari剧情中 | 这两个都是主题曲Melodies of Life的哼唱,二者之间稍微有些不同,后者显出Garnet的纯真,前者是成熟后的Garnet的歌声。 |
Good Night | 去旅馆睡觉、使用帐篷等播放的音乐 | FF历代都有的音乐,因为帐篷在所有的FF里也都存在。 |
Grieve for the Skies | 女王死后,Garnet站在Lindblum的天台上自责时播放的音乐 | 由于母亲的死而感到十分的悲伤,为此而深深自责的Garnet何时才能重新振作起来? |
Gurugu Volcano | Gurugu火山的背景音乐 | 曾在FF1出现过的音乐,加以改编后放在相同的场景里。它非常轻快,但Gurugu火山却是人迹罕至。 |
Hidden Lips | 结局I Want to Be Your Canary戏剧中的一段音乐 | 当时的剧情是Blank偷听到的计划,并准备将之告诉Leo王。 |
Hunter's Chance | 在Lindblum举行狩猎大赛时放的音乐 | 紧张刺激的狩猎大赛开始了,玩家们控制Zidane去争夺冠军吧! |
I Want to Be Your Canary | 结局时舞台戏剧的一段配乐 | 和Hidden Lips十分得相似,没有什么特别之处。用以配合当时戏剧的剧情的。 |
Ice Caverns | Ice Cavern的背景音乐 | 敲击乐器模仿出水滴溅到冰上的声音,一阵阵寒意扑面而来,仿佛使人身临其境。后面曲调有所变化,暗示这里隐藏的危机。 |
Iifa Tree | Iifa Tree的背景音乐 | 恐怖诡秘的音乐,依法之树里藏匿的邪恶究竟是什么呢?雾又是如何产生并侵害人类的呢? |
Immoral Melody | Kuja的出场音乐之一 | 和Dark Messenger的一些部分相同,给人恐惧之感。Kuja的出场真是又美丽又让人害怕。 |
Jesters of the Moon | Zorn和Thorn两个皇家小丑的主题音乐 | 很像小丑的风格,连平素里的动作都会无端引人发笑。 |
Keep of Time | 时间的管理者Garland的主题音乐 | 单一而庄严的音乐,因为Garland的确是大权在握,他可以说是掌握着Gaia、Terra两个星球所有人的生死大权。 |
Pandemonium,the Castle Frozen in Time | 时间的管理者Garland所居住的Pandemonium城的背景音乐 | 前面和Keep of Time相同,后面因作为场景的背景音乐加入了一些内容,比前者要好听些。 |
Limited Time | Dali村的ATE事件里Steiner向物件山的老头询问时的音乐 | 虽然题目是叫有限的时间,但曲子的风格却一点也不急促,反而非常悠闲。老头的爱理不理可真急死了Steiner。 |
Lindblum | Cid大公所管辖的Lindblum城的背景音乐 | Lindblum城是个工业发达的城市,因此音乐也充满了工业中敲击制造的味道,后来Lindblum受到破坏而重建,这首音乐很符合当时的情况。 |
Loss of Me | 女将军Breatrix的主题音乐 | 战无不胜、威名显赫的女将军作为女性的那一面,也只有在Loss of Me中才得以体现。在弹动钢琴指键的背后,我们可以清楚地看到Beatrix也有一个人感到孤寂的时候。 |
Protecting my Devotion | Kuja进攻Alexandria时Breatrix连同Steiner守护城堡时的音乐 | 和Loss of Me旋律相似的曲子,紧张而激烈,是Breatrix守护她所热爱的国家的时候了!这里展现的是女将军英姿飒爽的正面形象。 |
Memories of That Day | Madain Sari的CG中Garnet回忆起身事与Bran Bal的CG中Garnet看到飞空艇回忆起往事时所配的音乐 | 有时候,忘记过去未必是件坏事,Garnet回忆起以前的事来,可万万没想到竟然是那种情况。这对一个少女来说实在是不小的打击。 |
Mistaken Love | 开始的戏剧中Garnet所扮演的角色被剑插入腹中时的音乐 | 错误的爱情导致了一个生命的逝去,非常令人悲痛。地位的悬殊是造成这一切的罪魁祸首?曲中有和Bittersweet Romance相似的地方。 |
Moogle's Theme | Moogle大本营的音乐,也是Moogle的主题音乐 | Moogle不仅是个很可爱的动物,还有些滑稽,所以它的主旋律就是为它量身定做的。 |
Mountain Pass -Conde Petie | Mountain Pass的背景音乐 | 真想不到古怪的Conde petie后还有如此优美的山道,让人大包眼福。 |
One Danger Put Behind Us | Garnet出任亚历山大女王后,Zidane一个人在酒吧里的音乐 | 误以为Garnet抛下众人去做女王,Zidane一个人单独在酒吧里百无聊赖,表面上装着无所谓其实心里却放不下。 |
Passing Sorrow | DISK4开始黑魔道士之村剧情时的音乐,情书事件前Eiko一个人时也是这段 | 和Bittersweet Romance的感觉很像,经过痛苦之后就应该鼓励自己勇敢地站起来。 |
Place of Memory | 记忆的场所前段的背景音乐 | 沉缓的曲调仿佛将你曾经的经历娓娓道来,如同催眠能唤醒人的记忆一样。 |
Prelude | FF历代标志性曲子,在GAME OVER后演奏 | 作为历代FF的标志性曲子,就不多说什么了~ |
Prima Vista Band | Garnet抓住绳子飞进剧场艇时,旁边乐队正在演奏的音乐 | 剧场里经常能听见的欢庆的曲子,在这里和剧情没有多大联系。 |
Queen of the Abyss | 女王的主题音乐 | 女王的野心要比她的身材大多了,在依法之树的雾之源被破坏后、临死前夕,她才醒悟过来,不过已经太迟了... |
Qu's Marsh | Qu's Marsh的背景音乐 | 世代为美食家的Qu's Marsh的背景音乐也显得特别有“大家风范”,曲子中透漏出些许名家的气度。 |
Reckless Steiner | 开始时在亚历山大控制Steiner寻找部下时的音乐 | 身为骑士的Steiner可能最不像骑士了,对部下平常肯定是不加约束,自身威望魅力也无法服众,因此导致关键时刻找不到人... |
Rufus' Welcoming Ceremony | 魔之森中一个ATE演奏的乐曲 | 欢迎乐曲,曾经是前作FF7的市长欢迎音乐。 |
Ruins of Madain Sari | 召唤士之村Madain Sari的背景音乐 | 拥有久远历史的召唤士族的居住地,即使已经变成废墟但寂寞的岩石下仍遮掩不住昔日的繁华气息,有种不甘寂寞之感。 |
Run! | 在Evil Forest众人遇袭逃出时的音乐 | 非常紧急的情况,唯有赶快逃命,整首乐曲紧张激烈,富有节奏感。 |
Secret Library Daguerreo | Daguerreo的背景音乐 | 这里是隐者的图书馆,所以音乐也显得幽静隐秘。 |
Sleepless City Treno | 不夜城Treno的背景音乐 | 钢琴独奏曲,模仿出不夜城里通宵达旦的热闹景象,你是否怀疑这里的人整天不睡觉哪里来的精力? |
Slew of Love Letters | 情书事件的背景音乐 | 阴差阳错,情书的传递一错在错,最后竟错到Beatrix和Steiner两人的身上,反而促成了一件好事~这真叫人啼笑皆非... |
Song of Memories Song of Memories (Alternate) | 游戏结束后在诉说各人往后的经历时所配的音乐,第二首(Alternate)是变化之后的,与前者相似 | 与Place of Memory相似,是主题曲Melodies of Life的改编,配有人声的轻唱。 |
Stolen Eyes | Madain Sari里Zidane引用故事向Garnet表白时的音乐 | 旋律与前首相似,巧妙地融合了当时的意境:只想和你在一起。 |
Successive Battles | Earth Shine的背景音乐 | 即将解开四大封印,这里的气氛也是相当得紧张。 |
Tetra Master | 卡片游戏时的背景音乐 | 卡片高手们一展身手的时候到了~ |
The Airship, Hildagarde | 第一艘飞空艇的主题音乐,当时的任务是前往Ipsen古城 | 飞空艇也是历代FF的标志性产物,本作的飞空艇音乐比较轻快,给人以在蓝天中飞翔之感。 |
The Chosen Summoner | Garnet回忆起自己身世后Eiko带她参观召唤壁时的音乐 | 召唤壁在晨曦的照射下更显得神秘,同时召唤士出生的Garnet终于回到了它的面前,我们不禁要和Eiko一起对她说声:“欢迎回家!” |
The Evil Mist's Rebirth | 后期大地图的背景音乐兼第二艘飞空艇的主题音乐 | 大地再次被“雾”所笼罩,只有打败Kuja才能结束这所有的罪恶,向记忆的场所出发吧! |
The Heart of Melting Magic | Helda替Cid解除变形魔法,由青蛙变回人形的音乐 | Cid向Helda低头认错,获得她的原谅而重新变成人形。这个家庭终于又团聚了~ |
The Sneaky Frog and the Scoundrel | 在Desert Palace里Cid偷钥匙、压天平时的音乐 | Cid偷钥匙这个小游戏一定给人留下了深刻的印象,这首BGM带有令人发笑的成分,身为王国大公的Cid竟是个青蛙模样,而且要乘一个火球怪不注意的时候装成木头人偷钥匙... |
The Sword of Doubt | 和女将军作战时的音乐 | 和号称“万人斩”的女将军作战,自然不是一件轻松的事,女将军的威严和实力也全部在音乐中显现出来。 |
Theme of the Tantalus | 盗贼团的主题音乐 | 放浪不拘的盗贼们倒也过着无忧无虑的生活,不过劫持Garnet却打乱了这个规律。 |
We Are Thieves! | 另一首盗贼们的主题音乐 | 和前首的旋律想像,曲子和名字一样带有一些嚣张的味道。 |
Tonight | 开始的戏剧开幕前的音乐 | 剧幕开始的音乐,比较普通。 |
Two Hearts Not Captured | 结局戏剧时Zidane经典告白的音乐 | Zidane向远方呼唤时配的音乐,黎明已经来到,万物也已苏醒,希望是否也能降临? |
Unfathomed Reminiscence | Alexandria城镇的背景音乐,在一些回忆剧情中也有出现 | 充满回忆的音乐,仿佛要将往事历历在目地展示一遍。 |
Walls of the Sacred Beasts | Madain Sari中的召唤壁背景音乐 | 召唤壁不仅像Madain Sari一样拥有悠久的历史,而且它还是召唤士一族们的心血结晶,是他们的光荣成就。 |
Your Warmth | 开始时剧场艇上Garnet向Zidane表明自己的身份并自愿被绑出走时的音乐 | Garnet恳求Zidane所属的盗贼团将她帮走,因为她讨厌这种宫廷生活,本来就想劫持她的Zidane却被这种情景感动、惊讶地说不出话来。 |
You're Not Alone! | 在Pandemonium主角Zidane了解自己身世后孤独无助时,众人赶来鼓励他播放的音乐 | 在知道自己的身世后,Zidane向它发出了挑战。可是这时的Zidane却不愿得到任何的帮助。同伴们纷纷赶来相助,却都被他拒之门外,最后才醒悟过来。这是同伴们帮助他时的激励音乐。 |
Amarant's Theme | Amarant的主题音乐 | 很有“杀气”的音乐,仿佛Amarant的生存就是为了战斗,战斗的目的就是为了生存。 |
Cid's Theme | Cid的主题音乐 | 虽然Cid前期一直是古怪的模样,但他作为王国大公的身份是不会变的,因此他的主题也是充满了王族的尊贵气质与威严。 |
Eiko's Theme | Eiko的主题音乐 | 从小就过着孤独生活的Eiko似乎并没有受环境的影响而形成沉闷的性格,相反她却很活泼,Eiko's Theme就再现了这一情景。 |
Freya's Theme | Freya的主题音乐 | 和开头的A Face Unforgotten等旋律很相似,突出表现了Freya失去恋人又无法挽救国家的命运。和她命运相似的是FF6中的Cyan,不过Cyan作为一个男性,还是一名剑客,所以他的主题较为悲壮,而身为女性的Freya的主题则较多地表现出凄苦。 |
Garnet's Theme | Garnet的主题音乐 | 多出现于小时候的Garnet情景,展现她的天真,后面则是Melodies of Life的改版。 |
Kuja's Theme Kuja's Theme (Variation) | Kuja的主题音乐,第二首(Variation)是变化后的,与前首相似 | 野心勃勃的Kuja的主题同样显得野心勃勃,和Immoral Melody给人的感觉很相似。 |
Quina's Theme | Quina的主题音乐 | 听到这首音乐很容易就联想到Quina拖着胖胖的身体捉青蛙的样子...看来美食家也有难堪的时候~ |
Steiner's Theme | Steiner的主题音乐 | Steiner的主题给人以很笨重的感觉,可见其平素里的行事作风,和Reckless Steiner很像。 |
Vivi's Theme | Vivi的主题音乐 | 开头仿佛在模仿Vivi跑步的姿态,Vivi还是有可爱的一面的,当心不要又跌倒了... |
Zidane's Theme | Zidane的主题音乐 | Zidane的作风就是这样得调皮,后期曲调有所转变,暗示着他的特殊身份和追求的真谛。 |